《实况足球4》(Winnning Eleven 4)PS[ISO]

《实况足球4》(Winnning Eleven 4)PS[ISO]
  • 片  名  《实况足球4》(Winnning Eleven 4)PS[ISO]
  • 简  介  制作发行: KONAMI
  • 类  别  游戏
  • 小  类  电视游戏


  • 详细介绍中文名称: 实况足球4英文名称: Winnning Eleven 4别名: WE4资源格式: 光盘镜像版本: PS制作发行: KONAMI地区: 日本简介: 经典的PS游戏!
    综述篇
      随着9月3日konami公司发售了实况足球winnning eleven4, FIFA连挨骂的资格都失去了。 在4推出之前,笔者一直认为 FINAL VER 版已经在模拟真实方面接近完美。 但当看到4中的球员用身体卸球的动作,面对对方大脚开球时下意识的躲避动作时,笔者不得不感叹:konami简直做足球做神了。
      这款足球在制作上一个最大的突破,是把人与球始终作为两个单独的元素来 处理,这也是许多玩家不适应此游戏的原因。
      但正因为有了这种设定,才使得这款游戏在操作感上空前真实:在游戏中你必须始终保持精神的高度集中,保证你的球不被断走。
      前作中那种带球狂过数人的马拉多纳式进球再也不会出现了。(对笔者这种不重盘带的人来说,这种改变可谓正合心意。 可怜身边的那群盘带狂人们,现在不是打防反,就是打冲吊了)。
      可正因为如此,你在这款游戏中可以建立起鲜明的个人风格:或重地面进攻,打巴西的轻灵飘逸风格; 或高举高打,作英式足球的拥护者; 更可全攻全守,学荷兰作球场上的主宰。
      总之,足球的精髓与游戏的精髓在这里近乎完美的结合了起来。
      与前作相比,本作的电脑AI有所提高。 HARD难度下电脑拼抢极其凶狠,射门准确。 但只要你掌握好防守位置,在本作中经常可以做到不失球,而在前作中我几乎每场比赛必定失分(主要是因为那要命的空当球)。 总之,这款足球的一切都在向真实靠拢,除了人名。
      操作篇
      依然是熟悉的键位设定,基本的无需多谈,只说说新增的操作及一些改进:
      1.本作中传球的隐蔽性及方向性更强,球员的传球方向完全由玩家控制,同时不必脸冲传球方向,可以借脚法的变化向各个方向传球,因此在本作中高手可以传出非常隐蔽的球。 同时对传球力度的要求也非常高,尤其是长传。
      2. L1+△ :过顶空当球。
      本作新添的最有用的设计,尤其是对于有 驴 (SPEED9的队员)的队伍和善打边路的队伍,用好了威力无穷。
      3. L1+ ○ :过顶球二过一。 本作的二过一非常难掌握,因为方向必须由你自己控制,因此想做一次精准的配合很困难。相对来说过顶二过一在禁区前沿成功率比地面的高一些。
      4. □ + × :脚内侧拨球的假动作。 主要用于晃过门将。 本作中想直接过门基本没戏,但只要在门前一做这个假动作,守门员便应声倒地。 然后嘛,射空门吧。
      5. L1连打 :跨下连续盘球假动作。。。。。。确实没什麽用。
      6. 罚任意球时,射门后按 L1 加弧线。 其余与前作一样。
      7. 在防守时可以用 □ 键呼叫另外的队员,实施抢逼围。
      球员篇
      球星,球队的灵魂。
      只有拥有出色的球星,再加上强大的整体实力,才能算是一支真正的强队。
      本作对球员的能力做了极为细致的设定,使那些著名球星的特点体现得十分突出:
      OFFENSE:进攻意识。 决定进攻队员的跑位能力及对球路的判断。
      DEFENSE:防守意识。 决定防守队员的卡位能力和对落点的判断。
      BODY BALANCE:身体平衡性。 抗冲撞能力,一般身材越高,该数值越高。
      STAMINA:耐力。 在场上持续跑动的能力。 本作中增加了
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