《魔幻-鬼武者》(Onimusha)

《魔幻-鬼武者》(Onimusha)
  • 片  名  《魔幻-鬼武者》(Onimusha)
  • 简  介  无
  • 类  别  游戏
  • 小  类  硬盘版游戏


  • 详细介绍简介:
    因为大家都知道的原因 :555 : ~只能够补上了~ : )
    英文名:Onimusha
    开发:Capcom
    发行:Capcom
    国内代理:育碧
    游戏类型:3D动作冒险
    上市时间:2003年第二季度
    中文官方网站:http://www.ubisoft.com.cn/onimusha/index.htm
    游戏平台:PC
    鬼武者包含:
    鬼武者:通常版
    鬼武者:左马介特别版
    鬼武者:枫特别版
    鬼武者:鬼魂版
    特别包含一个存档
    含隐藏关“鬼魂”和终极模式“最强”。
    “最强”是具有最强之剑,无穷的弹药,无穷的必杀(最终boss都无还手之力)
    内附的1号存档是具有最强之剑,火枪和无穷的弹药,千里眼,和无穷的必杀的初期存档。
    配置要求:
    CPU :PIII 800 Mhz 或以上 CPU :P4 1.5G 或以上
    显卡:32M显存3D卡 显卡:Geforce 2以上
    内存:128M 内存:256M或以上
    硬盘:1G空闲 硬盘:2G空闲
    其它:无 其它:无
    说明:
    鬼武者是PS2刚推出时热卖的名作,如今终于被移植到了PC上。虽然隔了几年,但它看起来还是很出色,各方面的表现都不错,的确是一个很爽的动作冒险游戏。有人把它说成是战国版本的生化危机,倒是有些道理。游戏的系统和风格都跟生化危机有不少相似之处,那些幻魔也跟生化危机里面的怪物们差不多。
    游戏简介:
      跟生化危机一样,游戏采用3D建模渲染而成的2D背景+3D演算的人物,另外有部分物品和火焰等一些效果也采用即时3D。游戏中的人物很细腻,主角明智左马介跟原型金城武非常相像。而且2D3D结合得很完美,3D的人物和效果很好地融入了2D的背景中,用引擎生成的动画与预先做好的动画也都嵌入得恰到好处。因此虽然游戏出了很久了,PC版也只是640*480的分辨率,但仍然不会显得落后。
    虽然《鬼武者》一次通关的时间不会超过7个小时(游戏时间),但它的耐玩性却并不欠缺。对道具的搜集、对魂魄的吸收,可以让玩家反复演练,乐此不疲。另外,游戏为了鼓励玩家再次玩这个游戏,也增加了一个爆机评定内容。当玩家通关之后,游戏会根据玩家通关时间、消灭敌人数、萤石搜集数量(游戏中一共有20颗,这是评定玩家的重要标准)、存档次数(看看你是否因怕死而频繁存盘)以及魔空空间到达层数等标准来给玩家一个称号(为了荣誉,再次努力吧)。而在第二次游戏时,主角左马介可以得到新的一套奇特装束,据说非常好笑……想知道么?
    作为CAPCOM在PS2和XBOX上的招牌大作,《鬼武者》的优秀早就毋庸置疑,习惯了以欧美动作游戏为精神粮食的玩家也许并不太熟悉日本动作游戏的精髓,虽然是单机游戏、虽然不提供联机模式,但极度丰富的游戏内涵必定会令你流连忘返,就像当初大家一起玩PC版的《生化危机》那样,无数次的通关只为最后那一个S RANK,就算这只是虚名,那又怎样呢?我们愿意为这样的游戏付出更多的心力,对《鬼武者》,亦是如此……
    PS.
    附带一个中文修改器.
    还有一个补丁.
    1.游戏在Windows98/ME下无法运行,所以建议用Windows2000 XP 2003
    2.使用ATI显示卡执行游戏时,也运行不正常.所以建议用除ATI外的其它显示卡
    补丁修正内容:
    1. 修正Windows 98/ME下无法执行游戏之错误
    2. 大幅改善ATI显示卡执行效能
    已知问题:
    1. 使用ATI显示卡执行游戏时,部分贴图消失、或颜色错误
    2. 使用ATI显示卡执行游戏时,吸魂与部分状态下游戏执行效能将会降低)
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